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定規(3Dモデル)

アバターやワールド制作支援用に作った定規です。 ワールドに設置して、アバターの身長や、 しゃがんだ時のカメラ(目線)の確認したり、 アバターやワールド素材をモデリングする際に、 目安として置いておくための定規です。 長さは10メートルありますが、メッシュを1メートル毎に 分けてあるので、不要な部分を削除して短くすることも可能です。 メモリは、下記の3種類を用意しました。  ・メートル  ・センチメートル  ・2メートルからメートル表記 定規の形状は2種類用意しました。  ・細い普通の定規  ・幅の広い定規 ポリゴン数:1メートル=20△ポリゴン       10メートル=200△ポリゴン データ内容  ・FBX  ・テクスチャー  ・unitypackage 使い方  Unityで使い場合   unitypackageをインポートして下さい。   定規フォルダ内のPrefabフォルダから使用したい定規を   hierarchyに移動して下さい。     3DCGソフトで使用する場合。   3DCGソフトにFBXをインポートして下さい。   定規のモデルに新しいマテリアルを当て、テクスチャーから   使用したいメモリのテクスチャーを貼って下さい。 禁止事項  1:改変の有無を問わず、本データの再配布、販売、    ペデスタルでの使用を禁止します。  2:特定個人や団体への誹謗中傷、公序良俗に反する行為、    政治、宗教活動を目的とした使用を禁止します。

~English~

定規(3Dモデル)
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定規(3Dモデル)
定規(3Dモデル)
定規(3Dモデル)
アバターやワールド制作支援用に作った定規です。 ワールドに設置して、アバターの身長や、 しゃがんだ時のカメラ(目線)の確認したり、 アバターやワールド素材をモデリングする際に、 目安として置いておくための定規です。 長さは10メートルありますが、メッシュを1メートル毎に 分けてあるので、不要な部分を削除して短くすることも可能です。 メモリは、下記の3種類を用意しました。  ・メートル  ・センチメートル  ・2メートルからメートル表記 定規の形状は2種類用意しました。  ・細い普通の定規  ・幅の広い定規 ポリゴン数:1メートル=20△ポリゴン       10メートル=200△ポリゴン データ内容  ・FBX  ・テクスチャー  ・unitypackage 使い方  Unityで使い場合   unitypackageをインポートして下さい。   定規フォルダ内のPrefabフォルダから使用したい定規を   hierarchyに移動して下さい。     3DCGソフトで使用する場合。   3DCGソフトにFBXをインポートして下さい。   定規のモデルに新しいマテリアルを当て、テクスチャーから   使用したいメモリのテクスチャーを貼って下さい。 禁止事項  1:改変の有無を問わず、本データの再配布、販売、    ペデスタルでの使用を禁止します。  2:特定個人や団体への誹謗中傷、公序良俗に反する行為、    政治、宗教活動を目的とした使用を禁止します。